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James Muñoz: “El sonido de Buried está súper definido para que fuera tan real como es” PDF Imprimir E-mail
Escrito por Carlos Aguilar Sambricio / FOTOS: TALI ROJÓN GONZÁLEZ   

Sonido - Muñoz Orts y GaraiEl Goya 2011 al Mejor Sonido se lo llevaron Urko Garai, Marc Orts y James Muñoz por su trabajo en ‘Buried’ de Rodrigo Cortés. Un trabajo preciso para transmitir la angustia del protagonista, definido muy bien en parte por los efectos sala. Pocos minutos después de recibir el galardón, entrevistamos a James Muñoz, encargado del diseño y montaje de sonido, para que nos hablara del trabajo.

Uno de sus mayores retos fue “mantener la medida de que se oiga todo pero que esté todo discreto”.

Urko Garai (sonido directo), Marc Orts (mezclas) y James Muñoz (diseño y montaje de sonido) fueron los afortunadotes receptores del Goya al Mejor Sonido en la 25ª edición de los Goya.

James Muñoz  nos cuenta las claves de la creación sonora del filme. Muñoz ha conseguido por primera vez el Goya, después de haber estado 5 veces nominado. Utilizando las palabras de un alegre Marc Orts que nos interrumpió a mitad de entrevista —Orts ganó anteriormente por ‘El Orfanato’—, James Muñoz es un “fuera de serie” en esto del sonido en cine.

- ¿Cuál era el planteamiento de sonido de ‘Buried’?

El tema era poder hacerlo todo muy real, muy definido. No llevar el sonido más allá de lo que era. Es una historia que se desarrolla toda dentro de una caja pero la idea era que fuera todo súper detallado, que se oyera cada movimiento, cada respiración. Está todo elegido. Si suena algo ahí es porque hemos querido.

Está todo súper definido para que fuera tan real como es. Hay dos momentos en los que se excede un poco el sonido pero lo demás es súper real. Yo creo que transmite mucho la angustia del personaje.


- Al tener Rodrigo Cortés pocos recursos para la imagen, supongo que quiso trabajar mucho todo el aspecto sonoro. ¿Qué os pedía?

Que fuera súper realista. Cuando hacías algo que no encajaba, la propia peli lo expulsaba. Te dabas cuenta de que exagerar cualquier cosa no valía. Era transmitir el sentimiento y cada movimiento. Eso era lo que había que hacer y yo creo que lo hemos conseguido.


- ¿Cuál fue la mayor complicación para vosotros?

Yo creo que fue mantener la medida de que se oiga todo pero que esté todo discreto, que nada se salga de la peli. No es una película complicada, como por ejemplo el ataque de un portaviones. Ésta era más difícil en el sentido de que no hay nada y tenemos que transmitir que a este señor le pasa esto y tal. O sea que lo más difícil era decidir que era lo no ponías o sí ponías en todo momento.


- ¿Dónde se ha hecho la postproducción de sonido? 

El montaje de sonido lo hicimos nosotros en Filmigranas. Luego, tuvimos un gran trabajo de Manolo Carrión, de efectos sala. Limpiamos la voz hasta que sólo era voz. Entonces, la mayoría de movimientos, de roces y demás están hechos con efectos sala, y Manolo ha hecho un trabajo increíble.


- Eso te iba a decir. El trabajo en sonido directo supongo que era tenerlo lo más limpio posible para trabajarlo sobre todo en la postproducción…

Es que venía muy bien. Parece muy fácil grabar el sonido dentro de una caja pero no lo es. No se están moviendo, pero no es fácil que sea utilizable el 100% de la voz, porque no se ha doblado absolutamente nada de la película. Urko (Garai) lo ha hecho muy bien. El directo tenía muy poca reflexión, estaba muy limpio y muy utilizable.


- ¿Qué tecnología utilizaste?

Utilizamos ProTools y luego mezclamos con una DFC (AMS NEVE DFC PS1) en Best Digital.


- ¿Cuál fue el flujo de trabajo?

Primero el montaje, reconformar todo el audio. Jaime (Fernández Salcedo), que trabaja conmigo, es especialista en hacer los diálogos. Se limpió todo el diálogo para quitar todos los ruidos, las arenillas y tal, para dejarlo todo perfecto. Luego, yo el montaje de sonido junto con Carrión. Y al final se incorpora la música y ya la mezcla (que la hizo Marc Orts).

 Antes de despedirse, Muñoz quiere destacar algunos elementos fundamentales del mapa sonoro de ‘Buried’.

“Una cosa que está muy currada y que siempre se me olvida es el teléfono. Todas las interferencias de voz están súper medidas. Rodrigo hizo mucho hincapié en eso, que fuera súper creíble. Hay cobertura pero cuando no, es muy real que se va”, indica Muñoz.

El montador de sonido añade: “Y luego el elemento del mechero, que está montado todo entero. Cada llamarada está editada independientemente, no es del directo”.