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| La tercera edición del Mercado 3D Wire ya está aquí |
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| Escrito por Cinevideo Online |
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Entre los días 14 y 16 de octubre, Segovia vuelve a coger el 3D Wire, el Mercado Internacional del 3D, Animación y Videojuegos. Este año destaca la presentación 15 proyectos de animación y videojuegos, una proyección de contenidos que cuenta con una pionera muestra de 20 cortos estereoscópicos, y unas jornadas de conferencias con gente como Carlos Biern, Víctor M. López, Guillermo García Carsi o Eduardo Moraleja.
El 3D Wire de Segovia sigue creciendo. En esta edición han realizado la primera Convocatoria de Proyectos de Animación y Videojuegos de producción nacional. Seleccionaron un total de treinta y siete proyectos, entre los que se incluyen finalmente ocho cortometrajes, seis largometrajes, diecinueve series de animación y cuatro videojuegos, con países coproductores de los proyectos como México, Brasil, Alemania, Canadá, Francia, Colombia y los Estados Unidos. Quince de estos proyectos serán presentados el viernes 14 de octubre a partir de las 16:00 horas en el Palacio de Quintanar de Segovia, la sede de la tercera edición de 3D WIRE. Como en otros ocasiones, hay una sección para la proyección de cortometrajes y videoclips. En primer lugar, en la sala de proyecciones (“Screening Room”) del Mercado los profesionales acreditados tendrán acceso a 189 obras. La “Screening Room” está equipada con monitores estereoscópicos, lo que posibilita a los profesionales acreditados ver las obras 3D. La sección nacional de cortometrajes de animación consigue reunir todos los cortometrajes de animación realizados en España durante el último año, formando un total de 45 obras. Además, a nivel internacional, casi una cincuentena de piezas se verán por primera vez en España, como las obras producidas por la productora gala Autour de Minuit o el último cortometraje de Spike Jonze. El Mercado cuenta este año por primera vez con una sección de cortometraje estereoscópico, donde se proyectarán hasta 20 piezas. Habrá cinco obras de producción extranjera que son estrenos mundiales. Cabe destacar que el domingo habrá dos talleres: uno sobre la creación de videojuegos con Blender, y otro sobre la postproducción estereoscópica con SGO Mistika (si quieres conocer más sobre Mistika, visita: www.expoaudiovisual.com)
El programa de esta edición es el siguiente:
VIERNES 14 DE OCTUBRE 9.15-10.15 SERIOUS GAMES Y SIMULADORES EN ESPAÑA 10.30 - 10.50 INAUGURACIÓN MERCADO 3D WIRE 2011 11.00 -11.45 ESCANEADO E IMPRESIÓN 3D 12.00 - 13.30 HOW TO PITCH? CÓMO PRESENTAR UN PROYECTO DE ANIMACIÓN / 16.00 - 19.15 PRESENTACIÓN DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS - Holymonks, de Luis Arizaga Rico (DIGITAL REBEL ANIMATION STUDIO) - Rascayú, de Alberto García Taracido (OTIIPLANET GROUP) - The Crows, de José Luis Feito Rodríguez (THE CROWS MEDIA, XPERIMENTA PLANET) - TOOandTRE3, de Sergio Jiménez, Bor Arroyo, David Llopis (PRODUCCIONES 23 LUNES) - Zoobabu, de Toni García (Screen21, BRB Internacional, Image In, TVC) - Sr. Mistu, de Marc Sallent (WE CHOOSE FUN) 20.45 - 21.30 I ENCUENTRO NACIONAL DE WEBS, BLOGS Y PUBLICACIONES DE ANIMACIÓN EN ESPAÑA
SÁBADO 15 DE OCTUBRE
10.20 - 10.45 PRESENTACIÓN DIBOOS (Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación) 11.00 - 14.00 JORNADA DE TRABAJO: LA FORMACIÓN EN ANIMACIÓN EN ESPAÑA 16.00 - 17.40 PRESENTACIÓN DE PROYECTOS Y PRODUCTOS DE STOP MOTION 17.50 - 18.35 PRESENTACIÓN LYNX AUDIOVISUAL 18.45 - 19.30 SOFTWARE LIBRE EN LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS: BLENDER Y SU MOTOR DE JUEGOS 19.45 - 20.45 MASTERCLASS PROCESO CREATIVO "POCOYÓ" Y "DOOMED" 20.50 - 21.15 PRESENTACIÓN DE PRODUCTO: SGO - MISTIKA
DOMINGO 16 DE OCTUBRE 11.00 - 12.00 TALLER DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON BLENDER 16.00 - 17.00 TALLER DE POSTPRODUCCIÓN ESTEREOSCÓPICA CON MISTIKA
Puedes ver el teaser de 3D Wire en: http://www.vimeo.com/29315455 Para más información sobre 3D Wire, visita: www.3dwire.es |




