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| Novena edición de CARVI Congreso de Aplicaciones de Realidad Virtual |
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| Escrito por Cinevideo Online |
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El objetivo es ser un referente a todos los investigadores y empresas para conocer y difundir el estado del arte de la realidad virtual aplicada a sectores como la Reconstrucción de patrimonio cultural, el Ocio y entretenimiento, el Broadcasting, los Gráficos 3D en tiempo real, el Internet del futuro, los Juegos serios, la Logística y transporte, la Aviónica, los Procesos Industriales, y el E-learning. Uno de los temas de esta edición será la televisión del futuro, centrándose principalmente en la Televisión Conectada, HbbTV y redes sociales. Habrá ponentes de Telefónica, la EiTB, RTVE, Atos Origin y Havas Media. Los juegos sociales o social games serán otros de los pilares del evento. Se trata de un modelo de negocio que está creciendo constantemente. A través de este tipo de juegos se abre una vía para promocionar productos que, por el éxito de las redes sociales, se ha convertido en un modelo en auge. Responsables de One Click, Universitat de Girona, Tecnalia, y el Instituto Tecnológico de Castilla y León darán algunas pistas para adentrarse en este campo. CARVI 2011 también plantea un bloque sobre un nuevo modelo de comunicación: “la televisión corporativa”. Aquí se ven nuevas herramientas basadas en la realidad virtual (platós virtuales) y en herramientas de producción low cost que junto con un modelo de televisión automática, se están utilizado para crear canales corporativos. Como ponentes habrá representantes de Iberdrola, BBVA y Tecnalia. El diseño del futuro, en cuanto a Realidad Virtual aplicada al Entrenamiento y a la Seguridad, será otro de los temas a tratar. CARVI contará con ponencias de profesionales de la Universidad Pontificia de Salamanca, Amper, Píxel Arts, y el CEDINT de la UPM.
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El 10 y 11 de noviembre el Edificio Central del Parque Tecnológico de Álava acogerá la novena edición de CARVI, UN congreso de referencia en España en cuanto a realidad virtual. Organizado por el centro tecnológico Tecnalia, esta edición tiene un programa que contempla lo siguientes temas: la televisión del Futuro, Social Games, Televisión Corporativa, Sistemas de Información y Entrenamiento, y Proyectos TIC en el 7º Programa Marco.